Nous préférons être comme un studio de création plutôt que juste de développement car nous passons plus d’un tiers de notre temps à réfléchir sur un projet avant de développer une seule ligne de code.

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Sectori

Tu es jeune, tu ne sais pas dans quel secteur tu aimerais travailler lorsque tu seras adulte ? Sectori plonge l’enfant (10-13 ans) dans différents secteurs de métiers afin de lui permettre de se rendre compte des différentes possibilités qui s’offrent à lui.

Situation initiale

Le SIEP de Charleroi est venu vers nous avec la situation problème suivante : « Les jeunes ne sont pas conscients des possibilités de métiers qui s’offrent à eux, ils ne choisissent pas toujours des études appropriées ».

Notre solution

Nous voulions développer un jeu mobile qui ne met pas en valeur un métier plutôt qu’un autre. D’ailleurs, étant donné les contraintes budgétaires, il aurait été difficile de réaliser un jeu par métier, nous nous sommes donc intéressés aux différents secteurs de métiers avec pour promesse utilisateur la sensibilisation. C’est ainsi que toute l’originalité et la création s’est dirigée vers l’artistique et le level design plutôt que dans le gameplay, assez classique. En effet, chacun des univers a été construit pour mettre en avant certaines capacités utilisateurs avec des objectifs différents. Ainsi, si on joue dans l’univers administratif, il faudra atteindre le plus de points. Si on joue dans un univers créatif, on appréciera contempler le design et le joueur sera plongé dans un level design déstructuré pour donner envie à l’utilisateur d’essayer des chemins différents.

Résultats obtenus

Avec ce jeu, le SIEP a acquis une meilleure proximité avec le public cible. Sectori est devenu une mascotte pour le SIEP qui l’utilise lors des différents salons auxquels il participe. Sur les marchés virtuels, Sectori a été téléchargé plus de 5.000 fois.

Client : SIEP Charleroi
Cible : 10-13 ans
Année de développement :
2013

Configuration minimale recommandée : Android 2.3, iOS 4.0

 

Info
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