Pour bien comprendre, définissons
d’abord littéralement serious game
Si nous prenons une traduction de l’anglais au français
« Serious Game » signifie « Jeu Sérieux ». Le souci,
c’est qu’en français ces termes ne veulent pas dire grand-chose.
Comment un jeu peut-il être un jeu s’il est sérieux ?
Sortons du contexte le mot « sérieux » pour mieux le comprendre. Pour nous, sérieux signifie qu’il y a une réelle démarche pédagogique et
utilitaire derrière le jeu. Le but final du jeu est d’avoir appris quelque chose, le chemin doit rester ludique pour favoriser
l’apprentissage (= le but). Nous pouvons vous proposer la nouvelle traduction suivante :
Serious game = scénario utilitaire pédagogique + jeu vidéo.
Actuellement le mot serious game est de plus en plus remplacé par gamification dans le langage courant.
Cette gamification peut se faire au travers un jeu physique qu’il soit virtuel ou réel mais pas uniquement.
Nous pouvons gamifier notre vie de tous les jours pour nous aider à aborder des tâches plus
laborieuse en s’octroyant des récompenses lorsque la tâche est réalisée. Beaucoup on le sentiment que la
gamification est plus large que le serious game, limitant celui-ci au support virtuel mais en réalité gamifier
signifie littéralement transformer en jeu et dans le monde de l’entreprise souvent
le jeu n’est pas purement ludique et donc gamifier un métier, une fonction ou un service en entreprise
revient tout simplement à créer un serious game.
Notre définition est donc la suivante
“Le serious game est un outil pédagogique permettant
d’améliorer les compétences physiques et/ou cognitives d’un utilisateur en augmentant l’expérienceutilisateur
via des mécaniques de jeux et ce, sur tout support. Il peut également faire passer un message de manière attractive.”
Celui-ci reprend tous les avantages du jeu au service de l’apprentissage à savoir l’attractivité, le challenge et
l’envie de revivre l’expérience. Le message qui s’en dégage peut être d’ordre pédagogique, informatif, publicitaire,
communicatif ou d’entraînement, tout en ayant l’aspect ludique tiré du jeu vidéo classique ou
utilisant la simulation interactive.